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Honkai: Star Rail의 최고의 사이드 미션은 RPG의 새로운 기준을 제시합니다.

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

Honkai: Star Rail의 시작 부분에서 게임의 가장 상징적인 캐릭터 중 하나는 "선택할 기회가 있을 때 후회하지 않을 선택을 하세요."라고 말합니다. 이는 모바일 RPG의 중심이 되는 반복되는 테마로, 사이드 퀘스트에도 포함되어 있습니다.

많은 내러티브 기반 게임은 주인공의 여정에 감정적 투자를 유도하기 위해 주로 메인 스토리에 의존하며, 사이드 미션은 세계를 구축하거나 단순히 플레이 시간을 몇 시간 더 추가하는 추가 콘텐츠로 더 많이 취급됩니다. 결국, 그것은 부차적인 콘텐츠일 뿐이며, 수행할 필요가 없는 임무입니다. 그들은 당신의 경험을 풍부하게 하거나 쫓아갈 가치가 있는 보상을 제공해야 하지만, 필수 독서를 고수하는 것보다 선택적인 것에 에너지를 쏟는 것이 덜 중요하다고 느낄 수 있습니다.

그렇기 때문에 Star Rail의 사이드 미션으로 일부 삶을 망칠 수 있다는 것이 참신한 것입니다. 모든 Star Rail 임무가 주목할 만한 것은 아니지만, 가장 가슴 아픈 임무는 사이드 콘텐츠에 지분이나 영향력이 부족할 필요가 없다는 것을 증명합니다. 가장 작은 결정이 아주 작은 캐릭터에게도 영향을 미칠 수 있으며, 귀중한 추가 스토리를 통해 게임의 세계를 형성할 수 있습니다.

Honkai: Star Rail에는 몇 가지 다양한 임무 유형이 있습니다. Trailblaze Missions는 Trailblazer의 주요 퀘스트와 Astral Express 승무원의 일원으로서 행성을 구하는 모험을 따릅니다. 대화 옵션 중에서 선택할 수 있더라도 이러한 임무는 본질적으로 선형입니다. 반면, 동반자 임무와 모험 임무는 스토리의 특정 부분의 결과에 대해 더 많은 통제력을 제공합니다.

동반자 임무는 특정 캐릭터에 중점을 둡니다. 메인 스토리를 완성하고 새로운 사람들과 교류하다 보면 자연스럽게 만나게 됩니다. 자신만의 동반자 임무가 있는 캐릭터에는 Arlan, Asta, Clara, Hook, Natasha, Serval, Gepard, Luocha, Bailu, Yanqing, Yukong 및 곧 Kafka가 포함됩니다. 각 Star Rail 업데이트는 이러한 미션을 점점 더 많이 제공하여 화면 시간이 많지 않은 동료에 대한 더 많은 통찰력을 제공합니다. 이 캐릭터는 동반자 임무를 완료한 후 가끔 방문자로 Astral Express에도 나타납니다.

가장 영향력 있는 동반자 임무는 귀하의 선택에 따라 별도의 엔딩으로 분기됩니다. Honkai: Star Rail 1.1에서 HoYoverse는 Baliu의 "Evanesce Like the Morning Dew" 동반자 미션을 도입했습니다. 이 미션에서는 남자에게 연인의 운명에 대해 말하거나 그에게 숨기는 것 중에서 선택해야 합니다. 한편, 그는 자신의 사랑하는 사람이 괴물로 변했다는 사실을 알게 된다. 반면에 그는 그녀가 다른 곳에 있다고 오해하게 됩니다. 이러한 선택을 통해 플레이어는 남자에게 가슴 아픈 일을 초래할 진실을 말할 것인지, 아니면 그의 감정을 좀 더 오래 아끼게 할 거짓말 중에서 선택해야 합니다. 정답이나 오답은 없으며 단지 결과가 다를 뿐입니다. 하나의 선택은 Bailu와 관련된 완전히 다른 퀘스트를 생성하고 다른 하나는 바로 거기서 이야기를 끝냅니다.

일반적으로 무작위 NPC에 대한 세계 건설 임무인 모험 임무는 동반자만큼 많은 분기 경로를 가질 수 있습니다. Guide Paradox와 같은 일부 작품은 자신이 선택한 엔딩에 투자한 팬들의 대화 주제가 되었습니다. 많은 경우 플레이어는 캐릭터에게 어려운 진실, 아름다운 거짓말, 또는 다른 것을 말하는 것 중에서 선택해야 합니다. Guide Paradox에서는 임무의 주요 캐릭터에게 진실을 말하기로 선택하면 사실상 사망하게 됩니다. 당신의 동반자는 이것이 "최악의 결과"라고 말했습니다. 한편 쉴라는 여전히 헤르타의 우주정거장에 또 다른 모습으로 등장한다. 이러한 변경 사항은 Trailblazer의 전반적인 여정에 영향을 미치지 않지만 세상에 지울 수 없는 흔적을 남깁니다.

HoYoverse는 메인 플롯에 영향을 주지 않고 Star Rail의 스토리라인에 이해관계를 추가하는 결과가 포함된 사이드 미션을 만드는 현명한 선택을 합니다. 결국, 정기적으로 상호 작용할 필요가 없는 몇 가지 일회용 캐릭터에 비해 메인 스토리의 완전히 다른 부분을 개발하는 코딩의 복잡성은 까다롭습니다. 그러나 이러한 접근 방식은 플레이어에게 어려운 철학적 질문을 제시하고 사이드 미션을 마친 후에도 오랫동안 사이드 미션에 대해 생각하게 만듭니다.